游戏工委报告:未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决
[探索] 时间:2025-07-06 23:39:47 来源:比翼双飞网 作者:百科 点击:77次
财联社11月22日电,游戏中国音数协游戏工委、工委中国游戏产业研究院联合伽马数据近日共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告本解报告研究显示,未成未成年人的年人沉迷游戏问题已经基本解决。其中,迷游报告显示了75%的戏问未成年人每周游戏时长在三小时以内。但约65%未成年在游戏受限后,题已转投短视频平台。经基决
游戏(责任编辑:休闲)
相关内容
- “囤健康”为何成为年轻人刚需
- 女性居家创业 演绎多姿人生
- 智评理财风云榜||5家机构上榜,城农商理财公司1年期产品收益揭晓
- 兼顾多重目标 货币政策将定向精准调控
- 今日24时成品油零售限价或下调 加满一箱92号汽油或节省7元
- 郑眼看盘:多空分歧减弱 两个策略应对行情
- 美媒:亚马逊曾考虑向已倒闭的自动驾驶技术项目Argo AI投资数亿美元,但交易最终破裂
- 全国高速公路货车通行量环比增长15.89%
- 国电南瑞董事长冷俊:亟需将数据作为新型生产要素
- 保障产业链供应链安全稳定
- 首只开盘即破发公募REITs诞生
- 央行副行长宣昌能:未来对存款类金融机构的市场约束会更强 建议推进TLAC工具的外源补充
- 开始内测 银行启动个人养老金账户开立预约
- 为锂电池做血液级检测,她拿下30家世界500强订单